Entraremos en "Mi PC - Acceso telefónico a Redes", y elegiremos "Realizar conexión nueva"
Comenzará un proceso que nos creará un nuevo icono de conexión, dentro del acceso telefónico a redes.
Tras pulsar "siguiente", daremos a la conexión un nombre que nos permita reconocerla con facilidad (si sólo tenemos una, podemos dejar "Mi conexión")
Podemos crear tantas conexiones como deseemos (con proveedores diferentes); así en cada ocasión podremos conectarnos por la que mejor prestaciones ofrezca.
En la siguiente pantalla, teclearemos el nº de teléfono de nuestro proveedor (no el de atención al cliente, sino el de Internet, tendrá un prefijo 908 ó 909)
Escribimos el prefijo como código de área, y de nuevo en el nº de teléfono.
Sólo queda pulsar "Finalizar
Aparecerá un nuevo icono de conexión, dentro del acceso telefónico a redes:
viernes, 21 de mayo de 2010
PROTOCOLO TCP IP
DEFINICION TCP / IP
Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadorasque utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
Estos protocolos se encargan de controlar los mecanismos de transferencia de datos. Normalmente son invisibles para el usuario y operan por debajo de la superficie del sistema. Dentro de estos protocolos tenemos:
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará de reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basándose en esta información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino más corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.
Instalar el Protocolo TCP/IP
Pueden aparecer dos versiones de TCP/IP: una para la red local (si existe), y otra para la conexión a Internet (indicada como "TCP/IP - Adaptador de acceso telefónico a redes")
En la misma pantalla de antes, si no está TCP/IP, hay que instalarlo, mediante el botón "Agregar
TCP/IP aparece eligiendo antes el fabricante "Microsoft".
Una vez aceptado, aparecerá el protocolo TCP/IP en la lista:
Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadorasque utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
Estos protocolos se encargan de controlar los mecanismos de transferencia de datos. Normalmente son invisibles para el usuario y operan por debajo de la superficie del sistema. Dentro de estos protocolos tenemos:
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará de reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basándose en esta información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino más corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.
Instalar el Protocolo TCP/IP
Pueden aparecer dos versiones de TCP/IP: una para la red local (si existe), y otra para la conexión a Internet (indicada como "TCP/IP - Adaptador de acceso telefónico a redes")
En la misma pantalla de antes, si no está TCP/IP, hay que instalarlo, mediante el botón "Agregar
TCP/IP aparece eligiendo antes el fabricante "Microsoft".
Una vez aceptado, aparecerá el protocolo TCP/IP en la lista:
miércoles, 5 de mayo de 2010
ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ADMINISTRACION DE UNA RED
A.Objetos: son los elementos de más bajo nivel y constituyen los aparatos administrados.
B.Agentes: un programa o conjunto de programasque colecciona información de administración del sistema en un nodo o elemento de la red. El agente genera el grado de administración apropiado para ese nivel y transmite información al administrador central de la red acerca de:
•Notificación de problemas.
•Datos de diagnóstico.
•Identificador del nodo.
•Características del nodo.
A.Administrador del sistema: Es un conjunto de programas ubicados en un punto central al cual se dirigen los mensajes que requieren acción o que contienen información solicitada por el administrador al agente.
B.Agentes: un programa o conjunto de programasque colecciona información de administración del sistema en un nodo o elemento de la red. El agente genera el grado de administración apropiado para ese nivel y transmite información al administrador central de la red acerca de:
•Notificación de problemas.
•Datos de diagnóstico.
•Identificador del nodo.
•Características del nodo.
A.Administrador del sistema: Es un conjunto de programas ubicados en un punto central al cual se dirigen los mensajes que requieren acción o que contienen información solicitada por el administrador al agente.
martes, 27 de abril de 2010
TRABAJO DE TAPIA
TEORIA DE LA COMUNICACION
Los componentes básicos de la comunicación son:
a) emisor
b) codificador
c) el medio de transmisión
d) el decodificador
e) receptor
Emisor: es aquel que da un lenguaje o que trata de comunicarse con nosotros. el que redacta o lee la información
Codificador: es el que convierte los datos para transformarlos. los datos para transmitirlos
Medio De Transmision:puede ser el peridico, internet,revistas etc.
Decodificador:es el que desgloza la información.
Receptor:es el que recibe la información
Medio De Transmision: constituye el canal que permite la transmision de información
entre 2 terminales como es Cable axial y fibra óptica.
Tipo De Serie: e la mas lenta y como una ventaja es muy barata y los datos se envian por un solo canal.
Tipo De Paralelo: Los bits de un caracter son enviados por su propio cable o lineal de envio. y es muy costosa.
Señales Transmitidos: es el conjunto de procesos etapas que ocurren de forma conicatenada como puewde ser un celular, televison, microfonos etc.
Analogicos:son aquellos que vana deacuerdo al sonido. es un voltaje y es de una
sola frecuencia como el video.
DIGITAl.es un dispositivo destinado a la generacion de tranmision de procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
HALF DUPLEX : En este modo , la transmisión permite que la informacion fluya.
Significa que el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneo.
Por ejemplo, las radios (transmisor portátil de radio) utilizan este método de comunicación, ya que cuando se habla por radio se tiene que mandar el mensaje y luego mediante una señal en la conversación (comúnmente "cambio") indicarle a la otra persona que se ha finalizado. Esto es porque las dos personas no pueden transmitir simultáneamente.
SIMPLEX:Este metodo de transmicion permite que la informacion discurra en un solo sentido y de forma permenente , con esta formula es dificil la correccion de errore causadas por deficiencias de la linea. Como ejemplos de la vida diaria tenemos la tv y la radio
FULL DUPLEX:permite la entrada y salida de datos en forma simultanea en vivo a travez de la red.
Codigos
Son la unidad mas pequeña de información.
Un BIT puede ser cero o uno
8 bits forman un byte y es la agrupacion grafica que representa una información binaria que equivale a un caracter.
Los codigos son un conjunto de caracters y simbolos que representan otro conjunto
de carcter y simbolos ejemplos
A)Binario
B)Decimal
C)Octadecimal
D)Exagesimal
E) Codigo ascci
1.- Binario: se basa en 0 y 1.
2.-Decimal: se basa del 0 al 9. (o,1,2,3,4,5,6,7,8)
3.- Octadecimal: se basa en 8 digitos del 0 al 7. (o,1,2,3,4,5,6,7)
4.- Hexagecimal: se basa en 16 digitos del 0 al 9 .(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15),G(16).
5.- Codigo ascci: simbolos y letras
Sincrónico: una tecnica que consiste en el envio de una base de información que se ha puesto en el medio de transmision empleado. Un sistema de transporte digital sincrónico diseñado para proveer una
infraestructura más sencilla, económica y flexible para redes de
telecomunicaciones
Asincrónico: es el emisor que decide cuando se encia el mensaje de datos atravès de la red.
Asíncrona es el corazón de los servicios digitales integrados que ofrecerán las nuevas redes digitales de servicios integrados de banda ancha (B-ISDN.
PROTOCOLOS
Es un formato especial para transmitir datos entre 2 equipos a esto se le llama protocolo.
Determina el tipo de errores que se van a a checar.
El metodo de la comprension de los datos.
El tipo de mensaje que enviara.
El equipo que recibe la información
Señal digital
es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.
Señal analógica
Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo. Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura, mecánicas, etc. La magnitud también puede ser cualquier objeto medible como los beneficios o pérdidas de un negocio.
TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Ventajas
• Tiene los medios para prevenir problemas.
• Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.
• Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.
• Fácil de prevenir daños o conflictos.
• Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.
• El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus
Desventajas
• Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
• Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
• El cable viaja por separado del hub a cada computadora
TOPOLOGIA EN BUS
Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Construcción
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router
´
Ventajas
• Facilidad de implementación y crecimiento.
• Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
• Longitudes de canal limitadas.
• Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
• El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
• El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
• Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
• Es una red que ocupa mucho espacio.
TOPOLOGÍA DE ANILLO
Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).
Ventajas
Simplicidad de arquitectura.
Facilidad de configuración.
Facilidad de fluidez de datos
Desventajas
Longitudes de canales limitadas.
El canal usualmente degradará a medida que la red crece.
Lentitud en la transferencia de datos.
TOPOLOGÍA ÁRBOL
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.
TOPOLOGIA ARBOL
Topología de red en la que los modos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella
Ventajas de Topología de Árbol • El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal.
• Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores secundarios.
• Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras.
• Cableado punto a punto para segmentos individuales.
• Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas de Topología de Árbol • Se requiere más cable.
• La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
• Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
• Es más difícil su configuración
RED EN MALLA
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
MAQUETA
bueno pues la maqueta q me toco hacer ami fue la de anillo y el material que ocupe para hacerla fue papel cascaron,unicel,papel lustre y asi me
quedo como se muestra en la foto trata de que esta
topologia va en forma de circulo y lleva un suit o huber donde se conecta
una computadora ahi y ya las demas van conectadas en las computadoras
en red en forma circular.
Los componentes básicos de la comunicación son:
a) emisor
b) codificador
c) el medio de transmisión
d) el decodificador
e) receptor
Emisor: es aquel que da un lenguaje o que trata de comunicarse con nosotros. el que redacta o lee la información
Codificador: es el que convierte los datos para transformarlos. los datos para transmitirlos
Medio De Transmision:puede ser el peridico, internet,revistas etc.
Decodificador:es el que desgloza la información.
Receptor:es el que recibe la información
Medio De Transmision: constituye el canal que permite la transmision de información
entre 2 terminales como es Cable axial y fibra óptica.
Tipo De Serie: e la mas lenta y como una ventaja es muy barata y los datos se envian por un solo canal.
Tipo De Paralelo: Los bits de un caracter son enviados por su propio cable o lineal de envio. y es muy costosa.
Señales Transmitidos: es el conjunto de procesos etapas que ocurren de forma conicatenada como puewde ser un celular, televison, microfonos etc.
Analogicos:son aquellos que vana deacuerdo al sonido. es un voltaje y es de una
sola frecuencia como el video.
DIGITAl.es un dispositivo destinado a la generacion de tranmision de procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
HALF DUPLEX : En este modo , la transmisión permite que la informacion fluya.
Significa que el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneo.
Por ejemplo, las radios (transmisor portátil de radio) utilizan este método de comunicación, ya que cuando se habla por radio se tiene que mandar el mensaje y luego mediante una señal en la conversación (comúnmente "cambio") indicarle a la otra persona que se ha finalizado. Esto es porque las dos personas no pueden transmitir simultáneamente.
SIMPLEX:Este metodo de transmicion permite que la informacion discurra en un solo sentido y de forma permenente , con esta formula es dificil la correccion de errore causadas por deficiencias de la linea. Como ejemplos de la vida diaria tenemos la tv y la radio
FULL DUPLEX:permite la entrada y salida de datos en forma simultanea en vivo a travez de la red.
Codigos
Son la unidad mas pequeña de información.
Un BIT puede ser cero o uno
8 bits forman un byte y es la agrupacion grafica que representa una información binaria que equivale a un caracter.
Los codigos son un conjunto de caracters y simbolos que representan otro conjunto
de carcter y simbolos ejemplos
A)Binario
B)Decimal
C)Octadecimal
D)Exagesimal
E) Codigo ascci
1.- Binario: se basa en 0 y 1.
2.-Decimal: se basa del 0 al 9. (o,1,2,3,4,5,6,7,8)
3.- Octadecimal: se basa en 8 digitos del 0 al 7. (o,1,2,3,4,5,6,7)
4.- Hexagecimal: se basa en 16 digitos del 0 al 9 .(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15),G(16).
5.- Codigo ascci: simbolos y letras
Sincrónico: una tecnica que consiste en el envio de una base de información que se ha puesto en el medio de transmision empleado. Un sistema de transporte digital sincrónico diseñado para proveer una
infraestructura más sencilla, económica y flexible para redes de
telecomunicaciones
Asincrónico: es el emisor que decide cuando se encia el mensaje de datos atravès de la red.
Asíncrona es el corazón de los servicios digitales integrados que ofrecerán las nuevas redes digitales de servicios integrados de banda ancha (B-ISDN.
PROTOCOLOS
Es un formato especial para transmitir datos entre 2 equipos a esto se le llama protocolo.
Determina el tipo de errores que se van a a checar.
El metodo de la comprension de los datos.
El tipo de mensaje que enviara.
El equipo que recibe la información
Señal digital
es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.
Señal analógica
Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo. Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura, mecánicas, etc. La magnitud también puede ser cualquier objeto medible como los beneficios o pérdidas de un negocio.
TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Ventajas
• Tiene los medios para prevenir problemas.
• Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.
• Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.
• Fácil de prevenir daños o conflictos.
• Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.
• El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus
Desventajas
• Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
• Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
• El cable viaja por separado del hub a cada computadora
TOPOLOGIA EN BUS
Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Construcción
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router
´
Ventajas
• Facilidad de implementación y crecimiento.
• Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
• Longitudes de canal limitadas.
• Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
• El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
• El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
• Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
• Es una red que ocupa mucho espacio.
TOPOLOGÍA DE ANILLO
Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).
Ventajas
Simplicidad de arquitectura.
Facilidad de configuración.
Facilidad de fluidez de datos
Desventajas
Longitudes de canales limitadas.
El canal usualmente degradará a medida que la red crece.
Lentitud en la transferencia de datos.
TOPOLOGÍA ÁRBOL
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.
TOPOLOGIA ARBOL
Topología de red en la que los modos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella
Ventajas de Topología de Árbol • El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal.
• Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores secundarios.
• Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras.
• Cableado punto a punto para segmentos individuales.
• Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas de Topología de Árbol • Se requiere más cable.
• La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
• Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
• Es más difícil su configuración
RED EN MALLA
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
MAQUETA
bueno pues la maqueta q me toco hacer ami fue la de anillo y el material que ocupe para hacerla fue papel cascaron,unicel,papel lustre y asi me
quedo como se muestra en la foto trata de que esta
topologia va en forma de circulo y lleva un suit o huber donde se conecta
una computadora ahi y ya las demas van conectadas en las computadoras
en red en forma circular.
miércoles, 21 de abril de 2010
HISTORIA DEL CD
Los discos compactos (Audio Compact Discs (CD-DA)) fueron introducidos en el mercado de audio por primera vez en 1980 de la mano de Philips y Sony como alternativa a los discos de vinilo y de lo cassettes.
En 1984 ambas compañías extendieron la tecnología para que se pudiera almacenar y recuperar datos y con ello nació el disco CD-ROM. Desde entonces el compact disc ha cambiado de un modo significativo el modo en el que escuchamos música y almacenamos datos.
Estos discos tienen una capacidad de 650 Megabytes de datos o 74 minutos de música de muy alta calidad. De un modo genérico podemos decir que el Compact Disc ha revolucionado el modo en que hoy dia se distribuye todo tipo de información electrónica.
En 1990 fueron de nuevo Philips y Sony los que ampliaron la tecnología y crearon el Compact Disc grabable (CD-R). Hasta entonces todos los CDs que se producían se hacían mediante el proceso industrial de estampación de una maqueta pregrabada.
El disco así grabado se protege con una capa muy tenue de aluminio, lo cual le da el color típico plateado. Hoy día estas técnicas se utilizan para cantidades superiores a 1000 unidades, mientras que para cantidades inferiores es más barato, rápido y conveniente utilizar la grabación de discos grabables.
Estos también llevan una capa de recubrimiento característica. Al principio esta era de oro y derivados, lo cual hacia que el disco tuviera ese color. Hoy día se utilizan otros compuestos más versátiles, duraderos y baratos.
martes, 13 de abril de 2010
CONEXION VPN
Es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulación y en su caso de encriptación, de los paquetes de datos a distintos puntos remotos mediante el uso de unas infraestructuras públicas de transporte.
Los paquetes de datos de la red privada viajan por medio de un "túnel" definido en la red pública.
Brevemente mi opinion que una conexion VPN no es más que una estructura de red corporativa implantada sobre una red de recursos de carácter público, pero que utiliza el mismo sistema de gestión y las mismas políticas de acceso que se usan en las redes privadas, al fin y al cabo no es más que la creación en una red pública de un entorno de carácter confidencial y privado que permitirá trabajar al usuario como si estuviera en su misma red local.
se muestra como viajan los datos a traves de una VPN ya que el servidor dedicado es del cual parten los datos, llegando a firewall que hace la función de una pared para engañar a los intrusos a la red, despues los datos llegan a nube de internet donde se genera un túnel dedicado unicamente para nuestros datos para que estos con una velocidad garantizada, con un ancho de banda tambien garantizado y lleguen a su vez al firewall remoto y terminen en el servidor remoto.
Ps Mi opinion es que el funcionamiento de una VPN es similar al de cualquier red normal, aunque realmente para que el comportamiento se perciba como el mismo hay un gran número de elementos y factores que hacen esto posible.
jueves, 25 de marzo de 2010
ETHERNET Y FAST ETHERNET
ETHERNET
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local, un medio compartido, por lo que hay reglas para enviar los paquetes para evitar conflictos y proteger la integridad de los datos
la norma 10Base5 (10 Mbps, transmisión banda base y 500 metros de longitud como máximo), y el Thin-coax, definido por la norma 10Base2. Popularmente coaxial grueso y fino respectivamente La norma de Ethernet fue definida por el Instituto para los Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) como IEEE Standard 802.3. Adhiriéndose a la norma de IEEE, los equipo y protocolos de red pueden interoperar eficazmente
FAST ETHERNET
Para redes Ethernet que necesitan mayores velocidades, se estableció la norma Fast Ethernet (IEEE 802.3u). Esta norma elevó los límites de 10 Megabits por segundo (Mbps.) de Ethernet a 100 Mbps. con cambios mínimos a la estructura del cableado existente. Hay tres tipos de Fast Ethernet: 100BASE-TX para el uso con cable UTP de categoría 5, 100BASE-FX para el uso con cable de fibra óptica, y 100BASE-T4 que utiliza un par de cables más para permitir el uso con cables UTP de categoría 3. La norma 100BASE-TX se ha convertido en la más popular debido a su íntima compatibilidad con la norma Ethernet 10BASE-T. En cada punto de la red se debe determinar el número de usuarios que realmente necesitan las prestaciones más altas, para decidir que segmentos del troncal necesitan ser específicamente reconfigurados para 100BASE-T y seleccionar el hardware necesario para conectar dichos segmentos "rápidos" con los segmentos 10BASE-T existentes
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local, un medio compartido, por lo que hay reglas para enviar los paquetes para evitar conflictos y proteger la integridad de los datos
la norma 10Base5 (10 Mbps, transmisión banda base y 500 metros de longitud como máximo), y el Thin-coax, definido por la norma 10Base2. Popularmente coaxial grueso y fino respectivamente La norma de Ethernet fue definida por el Instituto para los Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) como IEEE Standard 802.3. Adhiriéndose a la norma de IEEE, los equipo y protocolos de red pueden interoperar eficazmente
FAST ETHERNET
Para redes Ethernet que necesitan mayores velocidades, se estableció la norma Fast Ethernet (IEEE 802.3u). Esta norma elevó los límites de 10 Megabits por segundo (Mbps.) de Ethernet a 100 Mbps. con cambios mínimos a la estructura del cableado existente. Hay tres tipos de Fast Ethernet: 100BASE-TX para el uso con cable UTP de categoría 5, 100BASE-FX para el uso con cable de fibra óptica, y 100BASE-T4 que utiliza un par de cables más para permitir el uso con cables UTP de categoría 3. La norma 100BASE-TX se ha convertido en la más popular debido a su íntima compatibilidad con la norma Ethernet 10BASE-T. En cada punto de la red se debe determinar el número de usuarios que realmente necesitan las prestaciones más altas, para decidir que segmentos del troncal necesitan ser específicamente reconfigurados para 100BASE-T y seleccionar el hardware necesario para conectar dichos segmentos "rápidos" con los segmentos 10BASE-T existentes
miércoles, 24 de marzo de 2010
MODELO OSI
hola bueno ami en lo personal mi comentario sobre el modelo osi,El Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, conocido mundialmente como Modelo OSI (Open System Interconnection), fue creado por la ISO (Organizacion Estandar Internacional) y en él pueden modelarse o referenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unión de Telecomunicación Internacional), con el fin de poner orden entre todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos,
la capa que les voy a dar una breve explicacion es la capa 5 que
es la que se encarga de mantener y controlar el diálogo establecido entre los dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier tipo y permite Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor.es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas,espero q les sirva de algo adioos...
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